Udietool 属性含义

下表桉udietool中的属性排列顺序列出了所有属性的中文含义。 后面的百分比数字是指该属性在udietool的属性列表中处于的位置, 方便用户查找。

  • Strength 增加力量 (0.28 %)
  • Energy 增加精力 (0.56 %)
  • Dexterity 增加敏捷 (0.84 %)
  • Vitality 增加体力 (1.11 %)
  • Stat Points 没用 (1.39 %)
  • Skill Points 没用 (1.67 %)
  • Life 没用 (1.95 %)
  • Max Life 增加最大生命 (2.23 %)
  • Mana 没用 (2.51 %)
  • Max Mana 增加最大魔法 (2.79 %)
  • stamina 没用 (3.06 %)
  • Max Stamina 没用 (3.34 %)
  • level 没用 (3.62 %)
  • experience 没用 (3.90 %)
  • gold 没用 (4.18 %)
  • goldbank 没用 (4.46 %)
  • Enhanced Defense % 防御增加百分比 (4.74 %)
  • Enchanced Damage % 伤害增加百分比 (5.01 %)
  • Enchanced Min Dmg % 增加最小伤害百分比 (5.29 %)
  • Attack Rating 增加命中率 (5.57 %)
  • Chance of Blocking % 增加格挡率 (5.85 %)
  • Min 1-handed Dmg 增加单手最小伤害 (6.13 %)
  • Max 1-handed Dmg 增加单手最大伤害 (6.41 %)
  • Min 2-handed Dmg 增加双手最小伤害 (6.69 %)
  • Max 2-handed Dmg 增加双手最大伤害 (6.96 %)
  • Damage % nv 伤害增加百分比 (隐藏) (7.24 %)
  • Regenerate Mana % nv 法力再生 (7.52 %)
  • Regenerate Mana Plus % 法力再生(隐藏) (7.80 %)
  • Heal Stemina Plus % 耐力恢复 (8.08 %)
  • lastexp 没用 (8.36 %)
  • nextexp 没用 (8.64 %)
  • Defense 增加防御 (8.91 %)
  • Def vs Missile 增加对近战的防御 (9.19 %)
  • Def vs Melee 增加对远程攻击的防御 (9.47 %)
  • Damage Reduced By 伤害减少 (9.75 %)
  • Magic Dmg Reduced By 魔法伤害减少 (10.03 %)
  • Damage Reduced By % 伤害减少百分比 (10.31 %)
  • Magic Resistance % 魔法抵抗百分比 (10.58 %)
  • Max Magic Resistance % 百分比增加最大魔法抵抗的百分比 (10.86 %)
  • Fire Resistance % 增加火抗的百分比 (11.14 %)
  • Max Fire Resistance % 增加最大火抗的百分比 (11.42 %)
  • Lightning Resistance % 增加电抗的百分比 (11.70 %)
  • Max Lightning Resistance % 增加最大电抗的百分比 (11.98 %)
  • Cold Resistance % 增加冰抗的百分比 (12.26 %)
  • Max Cold Resistance % 增加最大冰抗的百分比 (12.53 %)
  • Poison Resistance % 增加毒抗的百分比 (12.81 %)
  • Max Poison Resistance % 增加最大毒抗的百分比 (13.09 %)
  • damageaura 没用 (13.37 %)
  • Fire Damage 增加火焰伤害 (13.65 %)
  • Max Fire Damage 增加火焰伤害最大值 (13.93 %)
  • Lightning Damage 增加闪电伤害 (14.21 %)
  • Max Lightning Dmg 增加闪电伤害最大值 (14.48 %)
  • Magic Damage 增加魔法伤害 (14.76 %)
  • Max Magic Damage 增加魔法伤害最大值 (15.04 %)
  • Cold Damage 增加寒冷伤害 (15.32 %)
  • Max Cold Damage 增加寒冷伤害最大值 (15.60 %)
  • Cold Length 冻结目标的时间 (15.88 %)
  • Poison Damage 增加毒伤害 (16.16 %)
  • Max Poison Dmg 增加毒伤害最大值 (16.43 %)
  • Poison Length 目标中毒的持续时间 (16.71 %)
  • Life Stolen Per Hit Min 没用 (16.99 %)
  • Life Stolen Per Hit Max 偷取生命 (17.27 %)
  • Mana Stolen Per Hit Min 没用 (17.55 %)
  • Mana Stolen Per Hit Max 偷取法力 (17.83 %)
  • Stamina Drain Min 没用 (18.11 %)
  • Stamina Drain Max 没用 (18.38 %)
  • Stun Length 使目标眩晕的时间 (18.66 %)
  • RunWalk Speed % nv 跑步速率增加百分比(隐藏) (18.94 %)
  • Attack Speed % nv 攻击速率增加百分比(隐藏) (19.22 %)
  • other_animrate 没用 (19.50 %)
  • quantity 没用 (19.78 %)
  • value 没用 (20.06 %)
  • Durabilty 没用 (20.33 %)
  • Max Durability 增加装备耐久 (20.61 %)
  • Replenish Life 自行恢复生命值 (20.89 %)
  • Max Durability % 没用 (21.17 %)
  • Life % 增加生命上限% (21.45 %)
  • Mana % 增加法力上限% (21.73 %)
  • Attacker Takes Damage Of 反伤 (22.01 %)
  • Extra Gold From Monsters % 怪掉的钱增加 (22.28 %)
  • Chance Of Getting Magic Items % 这个就是MF (22.56 %)
  • Knock Back 击退 (22.84 %)
  • Time Duration (未测试) (23.12 %)
  • Add Class Skill 加单人技能 (23.40 %)
  • Unsentparam1 未知属性1 (23.68 %)
  • Add experience 增加百分比得到的经验值 (23.96 %)
  • Heal after kill 加X生命在杀死一只怪物后 (24.23 %)
  • Reduced prices 降低商人价格% (24.51 %)
  • Double Herb Duration (未测试) (24.79 %)
  • Light Radius 增加光照范围 (25.07 %)
  • Light Color nv 光照范围(隐藏) (25.35 %)
  • Requirements % 物品对基本属性的需求 (25.63 %)
  • Level Require 没用 (25.91 %)
  • Increased Attack Speed 提升攻击速度% (26.18 %)
  • Level Require % 增加等级需求 (26.46 %)
  • Last block frame 格挡有关 (26.74 %)
  • Faster RunWalk 提升跑步速度% (27.02 %)
  • Non Class skill 无职业限制技能 (27.30 %)
  • state 特殊状态,比如头上永远顶个经验祭坛 (27.58 %)
  • Faster Hit Recovery Rate 加快打击恢复 (27.86 %)
  • Monster player count 没用 (28.13 %)
  • Poison override 没用 (28.41 %)
  • Faster Block Rate 快速格挡速度 (28.69 %)
  • Bypass undead 没用 (28.97 %)
  • Bypass demons 没用 (29.25 %)
  • Faster Cast Rate 快速释法速度 (29.53 %)
  • Bypass beasts 没用 (29.81 %)
  • Single Skill 增加职业限制技能 (30.08 %)
  • Rest in peace 杀死怪物后恢复平静 (30.36 %)
  • Curse resistance 抗诅咒几率 (30.64 %)
  • Poison Length Reduced By % 自己的中毒时间减少 (30.92 %)
  • Damage 增加伤害 (31.20 %)
  • Hit Causes Monster To Flee % 使怪物怪物会逃跑 (31.48 %)
  • Hit Blinds Target 打中的敌人会失明 (31.75 %)
  • Damage To Mana % 受损生命转化为提高法力 (32.03 %)
  • Ignore Target Defense 无视目标防御 (32.31 %)
  • Target Defense % 减少目标防御% (32.59 %)
  • Prevent Monster Heal 防止怪物回血 (32.87 %)
  • Half Freeze Duration 自己的冰冻时间减半 (33.15 %)
  • Bonus To Attack Rating % 增加百分比额外的命中率 (33.43 %)
  • Reduce Monster Defense per Hit 每次打中都减少怪物的防 御 (33.70 %)
  • Damage To Demons % 增加对恶魔系怪物的伤害 (33.98 %)
  • Damage To Undead % 增加对不死系怪物的伤害 (34.26 %)
  • Attack Rating Against Demons 增加对恶魔系怪物的命中率 (34.54 %)
  • Attack Rating Against Undead 增加最不死系怪物的命中率 (34.82 %)
  • Throwable (未测试) (35.10 %)
  • Elemental Skill 增加火焰技能 (35.38 %)
  • All Skill Levels 增加所有技能 (35.65 %)
  • Attacker Takes Lightning Dmg Of 攻击者受到电伤害 (35.93 %)
  • ironmaiden_level 没用 (36.21 %)
  • lifetap_level 没用 (36.49 %)
  • thorns_percent 没用 (36.77 %)
  • bonearmor 没用 (37.05 %)
  • bonearmormax 没用 (37.33 %)
  • Attack Freezes Target 冻结目标 (37.60 %)
  • Chance of Open Wounds 撕开伤口的几率 (37.88 %)
  • Chance of Crushing Blow 压碎攻击的几率 (38.16 %)
  • Kick Damage 增加脚踢伤害 (38.44 %)
  • Mana After Each Kill 加法力在杀死一只怪物后 (38.72 %)
  • Life After Each Demon Kill 加生命在杀死恶魔系怪物后 (39.00 %)
  • Extra Blood 没用 (39.28 %)
  • Chance of Deadly Strike 致命攻击的几率 (39.55 %)
  • Fire Absorbs % 火焰吸收% (39.83 %)
  • Fire Absorbs 火焰吸收 (40.11 %)
  • Lightning Absorbs % 闪电吸收% (40.39 %)
  • Lightning Absorbs 闪电吸收 (40.67 %)
  • Magic Absorbs % 魔法吸收% (40.95 %)
  • Magic Absorbs 魔法吸收 (41.23 %)
  • Cold Absorbs % 冰冷吸收% (41.50 %)
  • Cold Absorbs 冰冷吸收 (41.78 %)
  • Slows Target By % 使目标减缓% (42.06 %)
  • Aura 灵气赐予 (42.34 %)
  • Indestructible 装备无法破坏 (42.62 %)
  • Cannot be Frozen 不会被冻结 (42.90 %)
  • Slower Stamina Drain % 没什么用 (43.18 %)
  • ReAnimate 杀死怪物后复活为 (43.45 %)
  • Pierce Attack % 穿透攻击 (43.73 %)
  • Fire Magic Arrows or Bolts 射出魔法箭 (44.01 %)
  • Fire Explosive Arrows or Bolts 射出爆炸箭 (44.29 %)
  • Min Throw Dmg nv 增加百分比最小远程攻击 (44.57 %)
  • Max Throw Dmg nv 增加百分比最大远程攻击 (44.85 %)
  • UnCoded 未知属性 (45.13 %)
  • UnCoded (45.40 %)
  • UnCoded (45.68 %)
  • UnCoded (45.96 %)
  • UnCoded (46.24 %)
  • UnCoded (46.52 %)
  • UnCoded (46.80 %)
  • UnCoded (47.08 %)
  • UnCoded (47.35 %)
  • UnCoded (47.63 %)
  • UnCoded (47.91 %)
  • UnCoded (48.19 %)
  • UnCoded (48.47 %)
  • UnCoded (48.75 %)
  • UnCoded (49.03 %)
  • UnCoded (49.30 %)
  • UnCoded (49.58 %)
  • UnCoded (49.86 %)
  • Attack Vs Monster 对特定怪物增加命中率 (50.14 %)
  • Damage Vs Monster 对特定怪物增加伤害 (50.42 %)
  • fade 身体透明化 (50.70 %)
  • Armor override % 没用 (50.97 %)
  • Unused183 .. (51.25 %)
  • Unused184 .. (51.53 %)
  • Unused185 .. (51.81 %)
  • Unused186 .. (52.09 %)
  • Unused187 .. (52.37 %)
  • Add Skill Tab 加入单系技能 (52.65 %)
  • Unused189 没用 (52.92 %)
  • Unused190 .. (53.20 %)
  • Unused191 .. (53.48 %)
  • Unused192 .. (53.76 %)
  • Unused193 .. (54.04 %)
  • Increased Sockets 增加凹槽(需先激活) (54.32 %)
  • Skill On Attack 攻击时释放特定魔法 (54.60 %)
  • Skill On Kill 杀死怪物时释放特定魔法 (54.87 %)
  • Skill On Death 自己死亡时放特定魔法 (55.15 %)
  • Skill On Hit 打中时释放特定魔法 (55.43 %)
  • Skill On Levelup 升级时释放特定魔法 (55.71 %)
  • Unused200 没用 (55.99 %)
  • Skill On Get Hit 被打中时释放特定魔法 (56.27 %)
  • Unused202 没用 (56.55 %)
  • Unused203 .. (56.82 %)
  • Charged Skill 特定聚气技能 (57.10 %)
  • Unused205 没用.. (57.38 %)
  • Unused206 .. (57.66 %)
  • Unused207 .. (57.94 %)
  • Unused208 .. (58.22 %)
  • Unused209 .. (58.50 %)
  • Unused210 .. (58.77 %)
  • Unused211 .. (59.05 %)
  • Unused212 .. (59.33 %)
  • Unused213 .. (59.61 %)
  • Defense (on Lvl) 按等级增加防御 (59.89 %)
  • Enhanced Defense (on Lvl) 按等级提高防御 (60.17 %)
  • Life (on Lvl) 按等级提高生命值 (60.45 %)
  • Mana (on Lvl) 按等级提高魔法值 (60.72 %)
  • Maximum Damage (on Lvl) 按等级提高最大伤害 (61.00 %)
  • Enhanced MaxDmg (on Lvl) 按等级提高最大伤害% (61.28 %)
  • Strength (on Lvl) 按等级增加力量 (61.56 %)
  • Dexterity (on Lvl) 按等级增加敏捷 (61.84 %)
  • Energy (on Lvl) 按等级增加精力 (62.12 %)
  • Vitality (on Lvl) 按等级增加体力 (62.40 %)
  • Att Rating (on Lvl) 按等级增加命中率 (62.67 %)
  • Bonus to Att Rating % (on Lvl) 按等级提高额外的命中率 (62.95 %)
  • Maximum Cold Dmg (on Lvl) 按等级增加最大寒冷伤害 (63.23 %)
  • Maximum Fire Dmg (on Lvl) 按等级增加最大火伤害 (63.51 %)
  • Maximum Lightning Dmg (on Lvl) 按等级增加最大闪电伤害 (63.79 %)
  • Maximum Poison Dmg (on Lvl) 按等级增加最大毒伤害 (64.07 %)
  • Cold Resistance % (on Lvl) 按等级增加百分比冰抗 (64.35 %)
  • Fire Resistance % (on Lvl) 按等级增加百分比火抗 (64.62 %)
  • Lightning Resistance % (on Lvl) 按等级增加百分比电抗 (64.90 %)
  • Poison Resistance % (on Lvl) 按等级增加百分比毒抗 (65.18 %)
  • Absorbs Cold Damage (on Lvl) 按等级提高吸收寒冷伤害能力 (65.46 %)
  • Absorbs Fire Damage (on Lvl) .. 吸收火伤害能力 (65.74 %)
  • Absorbs Lightning Damage (on Lvl) .. 吸收闪电伤害能力 (66.02 %)
  • Absorbs Poison (per lvl) 很诱惑的属性,不过没用 (66.30 %)
  • Attacker Takes Damage of (on Lvl) 按等级反伤 (66.57 %)
  • Extra Gold From Monsters % (on Lvl)按等级提高怪掉的钱 (66.85 %)
  • Chance of Getting Magic Items % (on Lvl) 按等级提高MF几率 (67.13 %)
  • Heal Stamina Plus % (on Lvl) 没用 (67.41 %)
  • Maximum Stamina (on Lvl) 没用 (67.69 %)
  • Damage to Demons % (on Lvl) 没用 (67.97 %)
  • Damage to Undead % (on Lvl) 没用 (68.25 %)
  • Att Rating against Demons (on Lvl) 没用 (68.52 %)
  • Att Rating against Undead (on Lvl) 没用 (68.80 %)
  • Chance of Crushing Blow (on Lvl) 按等级提高压碎攻击的几率 (69.08 %)
  • Chance of Open Wounds (on Lvl) .. 提高撕开伤口的几率 (69.36 %)
  • Kick Damage (on Lvl) 按等级提高踢伤害 (69.64 %)
  • Chance of Deadly Strike (on Lvl) 按等级提高致命攻击几率 (69.92 %)
  • Find Gems per level 没用 (70.19 %)
  • Repair 1 Durability In Seconds 按时间恢复耐久 (70.47 %)
  • Replenish 1 Quantity In Seconds 回复数量 (70.75 %)
  • Increased Stack Size 增加数量 (71.03 %)
  • UnCoded 没用 (71.31 %)
  • UnCoded .. (71.59 %)
  • UnCoded .. (71.87 %)
  • UnCoded .. (72.14 %)
  • UnCoded .. (72.42 %)
  • UnCoded .. (72.70 %)
  • UnCoded .. (72.98 %)
  • UnCoded .. (73.26 %)
  • UnCoded . (73.54 %)
  • UnCoded .. (73.82 %)
  • UnCoded . (74.09 %)
  • UnCoded . (74.37 %)
  • UnCoded . (74.65 %)
  • Defense (by Time) [1] 以下为属性时间 (74.93 %)
  • Defense (by Time) [2] (75.21 %)
  • Life (by Time) (75.49 %)
  • Mana (by Time) (75.77 %)
  • Max Damage (by Time) [1] (76.04 %)
  • Max Damage (by Time) [2] (76.32 %)
  • Strength (by Time) (76.60 %)
  • Dexterity (by Time) (76.88 %)
  • Energy (by Time) (77.16 %)
  • Vitality (by Time) (77.44 %)
  • Attack Rating (by Time) [1] (77.72 %)
  • Attack Rating (by Time) [2] (77.99 %)
  • Max Cold Dmg (by Time) (78.27 %)
  • Max Fire Dmg (by Time) (78.55 %)
  • Max Lightning Dmg (by Time) (78.83 %)
  • Max Poison Dmg (by Time) (79.11 %)
  • Cold Resistance % (by Time) (79.39 %)
  • Fire Resistance % (by Time) (79.67 %)
  • Lightning Resistance % (by Time) (79.94 %)
  • Poison Resistance % (by Time) (80.22 %)
  • Absorbs Cold Damage (by Time) (80.50 %)
  • Absorbs Fire Damage (by Time) (80.78 %)
  • Absorbs Lightning Damage (by Time) (81.06 %)
  • Blessed Aim (81.34 %)
  • Gold From Monsters % (by Time) (81.62 %)
  • Find Magic Items % (by Time) (81.89 %)
  • Heal Stamina Plus % (by Time) (82.17 %)
  • Max Stamina (by Time) (82.45 %)
  • Damage vs Demon % (by Time) (82.73 %)
  • Damage vs Undead % (by Time) (83.01 %)
  • Attack Rating vs Demon (by Time) (83.29 %)
  • Attack Rating vs Undead (by Time) (83.57 %)
  • Chance of Crushing Blow (by Time) (83.84 %)
  • Chance of Open Wounds (by Time) (84.12 %)
  • Kick Damage (by Time) (84.40 %)
  • Chance of Deadly Strike (by Time) (84.68 %)
  • item_find_gems_bytime 没用 (84.96 %)
  • item_pierce_cold 减少敌人对冰技能抵抗% (85.24 %)
  • item_pierce_fire 减少敌人对火技能抵抗% (85.52 %)
  • item_pierce_ltng ... 对闪电技能抵抗% (85.79 %)
  • item_pierce_pois ... 对毒素技能的抵抗% (86.07 %)
  • item_damage_vs_monster 没用 (86.35 %)
  • item_damage_percent_vs_monster .. (86.63 %)
  • item_tohit_vs_monster .. (86.91 %)
  • item_tohit_percent_vs_monster .. (87.19 %)
  • item_ac_vs_monster .. (87.47 %)
  • item_ac_percent_vs_monster .. (87.74 %)
  • firelength .. (88.02 %)
  • burningmin .. (88.30 %)
  • burningmax .. (88.58 %)
  • progressive_damage .. (88.86 %)
  • progressive_steal .. (89.14 %)
  • progressive_other .. (89.42 %)
  • progressive_fire .. (89.69 %)
  • progressive_cold .. (89.97 %)
  • progressive_lightning .. (90.25 %)
  • item_extra_charges .. (90.53 %)
  • progressive_tohit .. (90.81 %)
  • poison_count .. (91.09 %)
  • damage_framerate .. (91.36 %)
  • pierce_idx .. (91.64 %)
  • passive_fire_mastery 增加百分比火技能伤害 (91.92 %)
  • passive_ltng_mastery .. 闪电技能伤害 (92.20 %)
  • passive_cold_mastery .. 寒冷技能伤害 (92.48 %)
  • passive_pois_mastery 百分比转为毒素伤害 (92.76 %)
  • passive_fire_pierce 减敌人对火技能抗性(测试效果为增加元素伤害上限) (93.04 %)
  • passive_ltng_pierce .. 对闪电技能抗性 (93.31 %)
  • passive_cold_pierce .. 对寒冷技能抗性 (93.59 %)
  • passive_pois_pierce .. 对毒素技能抗性 (93.87 %)
  • passive_critical_strike 不清楚 (94.15 %)
  • passive_dodge 三闪之一 (94.43 %)
  • passive_avoid 三闪之一 (94.71 %)
  • passive_evade 三闪之一 (94.99 %)
  • passive_warmth 热情 (95.26 %)
  • passive_mastery_melee_th 未测试 (95.54 %)
  • passive_mastery_melee_dmg .. (95.82 %)
  • passive_mastery_melee_crit .. (96.10 %)
  • passive_mastery_throw_th .. (96.38 %)
  • passive_mastery_throw_dmg .. (96.66 %)
  • passive_mastery_throw_crit .. (96.94 %)
  • passive_weaponblock .. (97.21 %)
  • passive_summon_resist .. (97.49 %)
  • modifierlist_skill 没用 (97.77 %)
  • modifierlist_level 没用 (98.05 %)
  • last_sent_hp_pct 没用 (98.33 %)
  • source_unit_type 没用 (98.61 %)
  • source_unit_id 没用 (98.89 %)
  • shortparami 未测试 (99.16 %)
  • questitemdifficulty 未测试 (99.44 %)
  • passive_mag_mastery 未测试 (99.72 %)
  • passive_mag_pierce 未测试 (100.00 %)