各个角色的基本属性

缩略语:

  • Str: Strength, 力量.
  • Dex: Dexterity, 敏捷.
  • Vit: Vitality, 体力.
  • Eng: Energy, 能量.
  • Sta: Stamina, 精力.
  • Life: 生命
  • Mana: 法力
  • L/L: Life Per Level, 每升一级增加的生命.
  • M/L: Mana Per Level, 每升一级增加的法力.
  • S/L: Stamina Per Level, 每升一级增加的精力
  • L/V: Life Per Vitality, 每加一点Vit增加的生命.
  • M/E: Mana Per Energy, 每加一点Eng增加的法力.

下表中的 Str, Dex, Vit, Eng, Sta, Life, Mana 都是各个角色起始的状态.

各职业的基础属性
角色 Ama (亚马逊) Sor (女法师) Nec (死灵法师) Pal (圣骑士) Bar (野蛮人) Dru (德鲁伊) Asn (刺客)
Str (力量) 20 10 15 25 30 15 20
Dex (敏捷) 25 25 25 20 20 20 20
Vit (体力) 20 10 15 25 25 25 20
Eng (精力) 15 35 25 15 10 20 25
Sta (耐力) 84 74 79 89 92 84 95
Life (生命) 50 40 45 55 55 55 50
Mana (法力) 15 35 25 15 10 20 25
L/L (每级增加的生命) 2 1 1.5 2 2 1.5 2
M/L (每级增加的法力) 1.5 2 2 1.5 1 2 1.5
S/L (每级增加的耐力) 1 1 1 1 1 1 1.25
L/V (每点体力增加的生命) 3 2 2 3 4 2 3
M/E (每点精力增加的法力) 1.5 2 2 1.5 1 2 1.75

各角色的 基础命中率 (Attack Rating) 和 基础防御力 (Defence)

Base_Attack_Rating = Dex * 5 - 35 + To_Hit_Factor

To_Hit_Factor 就是一个根据职业的固定修正值, 具体数值为:

各职业的 Hit Factor
Class Ama Sor Nec Pal Bar Dru Asn
Factor 5 -15 -10 20 20 5 15

Base_Defence = [ Dex / 4 ], 方括号表示向下取整数.