赫拉迪克方块合成公式

战网常用合成公式

消去已镶嵌的物品

1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何带孔装备(已放物品)= 去掉已放物品的装备, 属性不变
注意: 这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失

打孔公式 (通常用于得到符文之语的材料)

1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲(插孔数会随机变化)
1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器(插孔数会随机变化)
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔(插孔数会随机变化)
1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌(插孔数会随机变化)
注: 1.11-1.13中用该公式给ETH的白色装备(劣质, 魔法, 超强的物品都不行)打孔, 会额外多出50%的防御力。

装备升级 (普通->扩展, 扩展->精华)

暗金武器:

普通 -> 扩展: 1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版
属性不变, 但基础类型提升, ETH 物品同样有效.

扩展 -> 精华: 1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 Ladder Only!
属性不变, 但基础类型提升, ETH 物品同样有效.

暗金防具:

普通 -> 扩展: 1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版
属性不变, 但基础类型提升, ETH 物品同样有效.

扩展 -> 精华: 1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 Ladder Only!
属性不变, 但基础类型提升, ETH 物品同样有效.

亮金稀有武器:

普通 -> 扩展: 1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武器
属性不变, 但基础类型提升.

扩展 -> 精华: 1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器
属性不变, 但基础类型提升.

亮金稀有防具:

普通 -> 扩展: 1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防具
属性不变, 但基础类型提升.

扩展 -> 精华: 1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具
属性不变, 但基础类型提升.

洗手工艺品 (只列出了战网有用的)

项链

frw项链: 项链 + 11号符文 + 完美红宝石 + 珠宝

固有属性
5-10% Faster Run/Walk
(1-4)% Life Stolen Per Hit
+(10-20) To Life

fcr项链: 项链 + 8号符文 + 完美紫宝石 + 珠宝

固有属性
5-10% Faster Cast Rate
Regenerate Mana (4-10)%
10-20 to Mana

cob项链: 项链 + 10号符文 + 完美绿宝石 + 珠宝 (没什么用)

固有属性
+(1-10)% Increased Chance Of Blocking
Magic Damage Reduced By (1-2)
Damage Reduced By (1-4)

逃跑项链: 项链 + 10号符文 + 完美蓝宝石 + 珠宝 (没什么用)

固有属性
Hit Causes Monster To Flee (5-15)%
5% Chance To Cast Level 8 Frost Nova When Struck
Attacker Takes Damage of (3-10)

戒指

str戒指: 戒指 + 12号符文 + 完美红宝石 + 珠宝

固有属性
+(1-5) To Strength
(1-3)% Life Stolen Per Hit
+(10-20) To Life

dex戒指: 戒指 + 11号符文 + 完美蓝宝石 + 珠宝 (没什么用)

固有属性
+(1-5) To Dexterity
5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck
Attacker Takes Damage of (3-6)

eng戒指: 戒指 + 11号符文 + 完美紫宝石 + 珠宝 (没什么用)

固有属性
+(1-5) To Energy
Regenerate Mana
+(10-20) To Mana

vit戒指: 戒指 + 11号符文 + 完美绿宝石 + 珠宝 (没什么用)

固有属性
+(1-5) To Vitality
Magic Damage Reduced By (1-2)
Damage Reduced By (1-4)

手套

ek手套: 皮手套形态的手套 + 9号符文 + 完美紫宝石 + 珠宝

固有属性
+(1-3) Mana Per Kill
Regenerate Mana (4-10)%
+(10-20) To Mana

cb手套: 重手套形态的手套 + 4号符文 + 完美红宝石 + 珠宝

固有属性
Crushing Blow (5-10)%
(1-3)% Life Stolen Per Hit
+(10-20) To Life

击退手套: 锁链手套形态的手套 + 9号符文 + 完美蓝宝石 + 珠宝

Knockback
5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck
Attacker Takes Damage of (3-7)

洗项链, 戒指, 护身符

三个魔法戒指 -> 一个随机属性的魔法护身符 (直接赌博, 没用的合成)

三个魔法护身符 -> 一个随机属性的魔法戒指 (直接赌博, 没用的合成)

三个完美的宝石(任何类型)+ 一个魔力物品 -> 一个同类型的新的随机魔法物品 (常用语洗sc, lc, gc)

符文合成公式

3 El  (1#) -> 1 Eld (2#)
3 Eld (2#) -> 1 Tir (3#)
3 Tir (3#) -> 1 Nef (4#)
3 Nef (4#) -> 1 Eth (5#)
3 Eth (5#) -> 1 Ith (6#)
3 Ith (6#) -> 1 Tal (7#)
3 Tal (7#) -> 1 Ral (8#)
3 Ral (8#) -> 1 Ort (9#)
3 Ort (9#) -> 1 Thul(10#)

3 Thul (10#) + 1 碎裂黄宝石 = Amn   (11#)
3 Amn  (11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol   (12#)
3 Sol  (12#) + 1 碎裂蓝宝石 = Shael (13#)
3 Shael(13#) + 1 碎裂红宝石 = Dol   (14#)

此公式只能作用在单机游戏,开放角色,LADDER 模式角色。不能作用在普通服务器游戏中。

Ladder Only! -- 表示只能在 LADDER 国度中使用

3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#) Ladder Only!
3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io (16#) Ladder Only!
3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#) Ladder Only!
3 Lum (17#) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#) Ladder Only!
3 Ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#) Ladder Only!
3 Fal (19#) + 1 裂开的红宝石 = Lem (20#) Ladder Only!
3 Lem (20#) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#) Ladder Only!
2 Pul (21#) + 1 裂开的白宝石 = Um (22#) Ladder Only!
2 Um (22#) + 1 黄宝石 = Mal (23#) Ladder Only!
2 Mal (23#) + 1 紫宝石 = Ist (24#) Ladder Only!
2 Ist (24#) + 1 蓝宝石 = Gul (25#) Ladder Only!
2 Gul (25#) + 1 红宝石 = Vex (26#) Ladder Only!
2 Vex (26#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#) Ladder Only!
2 Ohm (27#) + 1 白宝石 = Lo (28#) Ladder Only!
2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#) Ladder Only!
2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#) Ladder Only!
2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#) Ladder Only!
2 Jah (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#) Ladder Only!
2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#) Ladder Only!

其他公式

3 治疗药剂 + 3 法力药剂 + 1 碎裂的宝石 = 1 回复活力药剂
使用这个公式可以制造回复生命/法力的药剂。任何级别的治疗/法力药剂都可以使用。你也可以使用碎裂的骷髅代替宝石。

3 治疗药剂 + 3 法力药剂 + 1 宝石 (第三级) = 1 全面回复活力药剂
使用这个公式可以制造完全回复生命/法力的药剂。任何级别的治疗/法力药剂都可以使用。你也可以使用骷髅代替宝石。

3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,属性也将会改变。孔数为随机1~2孔。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。

3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器
给普通蓝色武器打孔,孔数为随机1~2孔。属性将会完全改变。

1 Eld(2#) + 1 碎裂宝石 + 低品质武器 = 同样类型的高品质武器

1 El(1#) + 1 碎裂宝石 + 低品质防具 = 同样类型的高品质防具

1 Ort(9#) + 武器+碎裂宝石 = 完全修复武器耐久度
用这个公式在CUBE中,可以将你的武器耐久度修复完好,ETH 物品无效. 同时充能物品也会被冲满.

1 Ral(8#) + 防具+裂开宝石 = 完全修复防具耐久度
用这个公式在CUBE中,可以将你的防具耐久度修复完好. 同时充能物品也会被冲满.

3 碎裂宝石 + 魔法武器 = 新的魔法武器
物品类型不发生变化,变化的是魔法属性,随机1~2孔.(官方未公开)

1.09版本合成公式, 高版本同样适用

三个完美骷髅 + 一件亮黄色杰出装备 + Stone of Jordan -> 为该亮黄色杰出装备打上一个镶嵌孔

一个完美骷髅 + 一件亮黄色杰出装备 + Stone of Jordan -> 同类型随机属性亮黄色杰出装备,物品等级:[玩家等级*0.66]+[原物品等级*0.66]

六个完美骷髅 + 一件亮黄色杰出装备 -> 一件随机出现的低品质的同类型亮黄色杰出装备

四个医疗药水(任何类型) + 一个红宝石(任何类型)+ 蓝色魔法物品类-> 一把同样类型的可以吸取生命值的剑

三个魔法戒指 -> 一个随机属性的魔法护身符

三个魔法护身符 -> 一个随机属性的魔法戒指

三个恢复药水 -> 一个全恢复药水

三个同类型、同样级别的宝石(级别低于完美型)-> 一个同类型的、高一个等级的宝石

三个最低级宝石 + 一把剑(任何类型)-> 一把魔法剑,6孔(测试最多只能有3孔,此公式1.10以上版本已取消)

两袋弩箭 -> 一袋弓箭

两袋弓箭 -> 一袋弩箭

一支长矛 + 一袋弓箭 -> 一堆投掷用标枪

一个斧子 + 一个匕首 -> 飞斧

三个完美的宝石(任何类型)+ 一个魔力物品 -> 一个同类型的新的随机魔法物品

毒气瓶 + 任意类型的医疗药水 -> 一个解毒剂

六个完美宝石(每一个类型一个) + 一个护身符(蓝色魔法类型)-> 棱镜护身符(提供所有抗性)

一个戒指(蓝色魔法类型) + 一个完美绿宝石 + 一瓶解毒剂 -> 一个碧绿戒指(提供抗毒属性)

一个戒指(蓝色魔法类型) + 一个完美红宝石 + 一瓶爆炸剂 -> 一个深红戒指(提供抗火属性)

一个戒指 (蓝色魔法类型)+ 一个完美黄玉 + 1小全回复药剂 -> 一个珊瑚戒指(提供抗电属性)

一个戒指(蓝色魔法类型) + 一个完美蓝宝石 + 一瓶解冻剂 -> 一个深蓝戒指(提供抗冰属性)

一面小盾牌(蓝色魔法类或更好的) + 一把钉锤(任意品质) + 两个骷髅 -> 地钉盾

一个钻石 + 一根棍棒(任意类型和品质) + 一把波壮刃短剑 + 一根腰带 -> 野蛮的Bardiche

 一个钻石+ 一根法杖(任意类型和品质) + 一根腰带+ 一把波壮刃短剑 ->  野蛮的Polear

怀特的假腿 + 一本回城魔法书 -> 隐藏关卡:奶牛关