装备分类详细解释

装备分为三类:

武器(Weapons)
防具(Armors)
辅助物品(Accessories)

武器分为四类:

近战武器(Melee Weapon)
远程武器(Missile Weapon)
法师专用杖(Sorceress Orb)
投掷武器(Throwing Weapon)

近战武器分为:

剑类(Sword)
匕首类(Knife,也叫Dagger)
斧头类(Axe)
钝器类(Blunt)
长柄类(Polearm)
长矛类(Spear)
刺客专用爪类(Claw,也叫Assassin Katar)
亚马逊专用矛类(Amazon Spear)

其中,钝器类(Blunt)分为锤类(Hammer),棍棒类(Club),钉锤类(Mace),杖类(Rod)
而杖类又分为权杖类(Scepter),法杖类(Staff),手杖类(Wand)

远程武器分为:

弓类(Bow)
十字弓类(Crossbow)
亚马逊专用弓类(Amazon Bow)

法师专用杖系:

底下只有一个小类,法师杖类(Orb)

投掷武器分为:

标枪类(Javelin)
投掷类(Throwing)
亚马逊专用标枪类(Amazon Javelin)

防具分为六类:

头部护具
躯干护具
格挡护具
手部护具
脚部护具
腰部护具

头部护具分为:

头盔类(Helm)
头环类(Circlet)
野蛮人专用头盔类(Barbarian Helm)
德鲁伊专用头盔类(Druid Helm)

躯干护具只分一类:

盔甲类(Body Armor)

格挡护具分为:

盾牌类(Shield)
圣骑士专用盾牌类(Paladin Shield)
死灵法师专用盾牌类(Necromancer Shield)

手部护具脚部护具腰部护具均只一类:

手套类(Gloves),靴类(Boots),腰带类(Belt)

辅助物品分为四类:

项链类(Amulet)
戒指类(Rings)
护身符类(Charms)
珠宝类(Jewel)

补充说明

  • 钝器类(Blunt)都带有50%对不死生物伤害的属性
  • 投掷武器(Throwing Weapon)既可投掷,也可近战,且无法开孔,但有耐久度,以数量来表示。
  • 投掷近战均能损耗耐久度,有无形形态。
  • 远程武器(Missile Weapon)无耐久度也没有无形形态,可开孔。
  • 每个类型的武器和防具均分为普通级、扩展级、精华级三类。随着等级的提升,物品的稀有程度提高,而且自然属性(如武器的防御力和防具的防御力)也会大幅度提升。在2、3、4、5楼的具体装备列表中,每一行从左到右依次为普通级、扩展级、精华级。

盔甲和盾牌有轻重之分, 具体为:

  • 轻型盔甲: 跑速不变
  • 中型盔甲: 跑速减慢5%
  • 重型盔甲: 跑速减慢10% 精力消耗速度加倍;
  • 轻型盾牌: 跑速不变
  • 中型盾牌: 跑速减慢5%
  • 重型盾牌: 跑速减慢10%

详情见 防具和武器基础资料一览