多人游戏对怪物各个属性的影响¶
设游戏内的人数为N
游戏人数会影响怪物的生命值:
怪物实际生命值 = 怪物初始生命 * (N + 1) / 2
游戏人数会影响怪物的经验值:
怪物实际经验值 = 怪物初始经验 * (N + 1) / 2
详细计算请看 Experience计算的详细流程。
游戏人数会影响怪物的伤害值DAM和攻击准确率AR:
普通难度下,怪物的DAM/AR恒定
噩梦和地狱难度下,怪物的DAM/AR随人数增加,具体计算公式为:
怪物实际DAM = 怪物基础DAM * [1 + (N - 1) / 16] 怪物实际AR = 怪物基础AR * [1 + (N - 1) / 16]
需要注意的是,这个奖励跟Champion、Extra Strong属性的伤害/奖励是独立的。如果二者同时存在,则分别计算怪物
实际DAM/AR = 基础数值 x Champion / Unique属性奖励 × 游戏人数奖励
游戏人数会影响人物的冰冻持续时间:
普通难度下,怪物普通攻击附加的冰冻持续时间恒定
噩梦和地狱难度下,附加的冰冻持续时间随人数增加,具体计算公式为:
怪物普通攻击附加的实际冰冻持续时间 = 怪物原始冰冻持续时间 * [1 + (N - 1) / 16] 怪物原始冰冻持续时间详见全怪物资料.
游戏人数会影响人物的中毒持续时间:
普通难度下,怪物普通攻击附加的中毒持续时间为原始中毒持续时间*2.
噩梦和地狱难度下,附加的中毒持续时间随人数增加,具体计算公式为:
怪物普通攻击附加的实际中毒持续时间 = 怪物原始中毒持续时间 * 2 * [1 + (N - 1) / 16] 怪物原始中毒持续时间详见全怪物资料.
游戏人数会影响物品掉落的几率:
对普通怪物、仆从和Boss来说,都有一定比例的Nodrop率,即不掉物品的概率。游戏人数增加会降低这个比率。具体请看多人游戏对物品掉落的影响。
对头目级和暗金级怪物来说,Nodrop率为0,所以它们的掉率不受游戏人数影响。
游戏人数不会影响掉落物品的成色判断。
游戏人数对怪物属性的额外奖励表格:
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人数 生命/经验值 DAM/AR
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1 0 0
2 50% 6.25%
3 100% 12.50%
4 150% 18.75%
5 200% 25.00%
6 250% 31.25%
7 300% 37.50%
8 350% 43.75%
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